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添加时间:对于获得政府补贴的数额,华为强调在中国只要满足条件的高科技企业(包括外资企业)都有权申请中国政府的相关补助,主要用于支持研究项目。“过去十年,华为累计获得的国内外研发相关政府补助金额不足收入的千分之三,2018年的政府研发补助只占收入的千分之二。”
四是对中美贸易冲突的恐慌期已经过去,适应性调整基本到位,企业信心将得到明显回归。五是为应对外部冲击而启动的各类战略将有效提升相应部门的有效需求,特别是在关键技术、科技研发体系、国产替代、重要设备等方面启动的战略将产生很好的拉动效应。六是随着全球汽车周期的反转,中国汽车市场可能企稳。
在今年第一季度财报发布后的电话会议上,B站CFO樊欣曾表示,预计在未来三到五年内,B站总营收的50%大概来自于在线游戏,30%的收入由广告业务贡献,剩余20%的收入来自直播业务。目前看,这个预测正逐步兑现,不过直播业务的营收占比,可能比预测会高。
整个游戏市场在今年迎来寒冬。此前腾讯发布财报,游戏业务营收出现罕见的同比下滑,幅度达4%。就B站来说,游戏业务的表现也有所衰退。第三季度,B站来自于移动游戏的营收为人民币7.440亿元,与去年同期相比增长24%。增长主要是受益于移动游戏付费用户人数增长。第三季度,B站移动游戏平均月度付费用户人数达90万人,与去年同期相比增长23%。
9月21日,B站宣布增持香港泽立仕(Zenith)控股有限公司的部分股份,成为控股股东。泽立仕旗下设有全资子公司上海禾念,上海禾念则开发有虚拟偶像洛天依、言和、乐正绫等。纪录片是B站生态的重要组成,动画与虚拟偶像基本是年轻一代的专属文化。QuestMobile此前报告指出,动漫大量吸引年轻人关注,在2017年8月至2018年8月,24岁以下动漫用户增加了1200万。随着B站在相关领域布局扩张,仍会持续受到年轻人关注。
因此,目前不能低估谷歌在全球范围内的号召力与影响,不能低估谷歌在物联网操作系统上的潜力与能量以及它的生态积累的厚度与深度。当然,谷歌当前一方面还需要依赖华为给Android添砖加瓦,一方面也将与华为暗战物联网时代,两者即合作又竞争的状态可能将长期维持下去。